Prinsip-Prinsip Dasar Interaksi Manusia Komputer

Table of Contents
Permasalahan Yang Muncul Hingga Ada IMK :
  • Programer tidak dapat memahami secara tepat penggunanya, mis: tentang keinginan dan lingkungan kerja pengguna.
  • Sistem komputer mengharuskan pengguna untuk mengingat terlalu banyak informasi.
  • Sistem komputer tidak memberikan ruang untuk toleransi kesalahan.
  • Para pengguna berbeda dari sebelumnya.
  • Para pengguna berbeda satu dengan lainnya.
  • Para pengguna berbeda dari kita. 
Kriteria User Friendly :
  • Memiliki tampilan yang bagus.
  • Mudah dioperasikan.
  • Mudah dipelajari.
  • Pengguna selalu merasa senang setiap kali menggunakan software tersebut. 
 Prinsip Kerja Sistem Komputer : 

Input  (Gambar, Angka, Karakter) >>> PROSES >>> Output (Gambar, Angka, Karakter)

Sistem IMKHCIS = ƒ (h,m,e,i,t)
Dimana:
HCIS = sistem manusia dan komputer
h = subsistem manusia
m = subsistem mesin
e = subsistem lingkungan
i = interaksi manusia dengan sub-sub sistem
t = waktu, lamanya interaksi terjadi

Aplikasi IMK
  • Perkantoran
  • Kendali proses
  • Penerbangan
  • Komunikasi
  • Desain pekerjaan
  • Pelatihan/seleksi
Bidang Studi yang Mempengaruhi Perkembangan IMK
  • Software engineering
  • Computational linguistics
  • Artificial intelligence
  • Cognitive science
  • Sociology
  • Ergonomics
  • Anthropology
  • Organizational psychology
  • Mathematics
  • Cognitive psychology
  • Social psychology
Piranti Baru Pengembangan Sistem
  • Pertama kali dikembangkan oleh MacApp oleh Apple pada pertengahan tahun 1980-an
  • Contoh piranti bantu lainnya: Visual dBase, Visual BASIC, Visual J++, Visual C/C++, Borland Delphi, dll
Keuntungan:
  • Tampilan/antarmuka yang dihasilkan menjadi lebih baik
  • Program antarmuka menjadi mudah ditulis dan lebih ekonomis untuk dipelihara.

Kesalahan Mendasar Programmer
  • Desain ini memuaskan saya, berarti juga akan memuaskan setiap orang
  • Desain ini memuaskan rata-rata orang, berarti juga akan memuaskan setiap orang
  • Manusia begitu amat beragam oleh karenanya tidak ada kemungkinan antar muka yang dapat memuaskan pengguna, tetapi karena sifat manusia yang adaptif sejak awalnya, maka itu tidak akan menjadi masalah
  • Faktor ergonomi cukup mahal namun demikian produk-produk aplikasi komputer tetap terjual hanya dengan berdasarkan penampilan dan corak. Jadi pertimbangan ergonomi boleh diabaikan
  • Ergonomi merupakan gagasan yang baik. Dalam mendesain sesuatu saya menggunakan pertimbangan ergonomi namun dilakukan berdasarkan intuisi dan menyandarkannya pada selera umum, jadi kita tidak memerlukan tabel data

Post a Comment